所謂網(wǎng)癮,有時只是教育失敗的遮羞布。
早些年電腦剛普及的時候,長輩看著晚輩鼓搗這個電視機般的東西沒個完,自己也看得一頭霧水,于是不論晚輩究竟是用電腦玩還是干正事,一律統(tǒng)稱為“整天玩電腦”,有人在電腦前坐得比較多,也被直接歸類于“玩電腦玩上癮”。后來電腦能上網(wǎng)了,又有了網(wǎng)癮。網(wǎng)癮無疑是存在的,但對網(wǎng)癮這個說法,很多人至今缺乏一個相對客觀明確的認識,而它本身又是個容易混淆妙的概念。
隨著電腦等技術(shù)產(chǎn)品的普及,這種誤解當然比過去要少,但確認一個人有沒有網(wǎng)癮,仍然不是件容易的事。尤其是在電子游戲已成為電子競技的今天,不少人以玩游戲為生,對于一部分人來說,這是他們的事業(yè)。不少人走上這條路,正是因為對游戲的熱愛。而有時候?qū)σ患虑槿硇耐度?,在外人看來與成癮無異。
有的孩子嗜好下棋或彈琴,父母很滿意,甚至還要滿到處宣揚,而嗜好電子游戲則往往得不到如此待遇。只因在不少人心目中,下棋與彈琴那是高雅的愛好,優(yōu)秀的棋手和琴師,那都是名利雙收之人,而電子游戲不過是些奇淫巧技,絕非正途。
不可否認,有一種所謂的網(wǎng)癮,實際上是人們對于一種愛好的不解與恐慌。如同有家長禁止子女閱讀教科書以外的“閑書”一般,在一些人看來,不能讓人出人頭地的事,都是閑事,不能讓人飛黃騰達的愛好,都是浪費時間。
雖然現(xiàn)在不少電子競技從業(yè)者的收入與社會地位越來越高,但不少中國父母對電子游戲仍有著十足的警惕。觀念確非朝夕可改之事。
2008年頒布的《網(wǎng)絡成癮臨床診斷標準》曾對網(wǎng)癮作出相對系統(tǒng)的解釋,但其中一些用于界定癥狀的量化指標,如“平均每天連續(xù)使用網(wǎng)絡達到或超過6小時,而且這種癥狀達到或者超過3個月”,顯得過于機械,淪為坊間笑談。
互聯(lián)網(wǎng),尤其是移動互聯(lián)網(wǎng),將不可避免地顛覆人類既有生活方式。今天看來離不開的手機,曾經(jīng)可有可無。如果說所謂網(wǎng)癮僅僅是因為人對網(wǎng)絡有所依賴,或使用網(wǎng)絡時間較長,那么大多數(shù)人恐怕只能當這個癮君子。
靠疏離生活中的互聯(lián)網(wǎng),或控制使用互聯(lián)網(wǎng)的時間,是否就有效抵抗成癮,值得斟酌。拿山東楊永信的網(wǎng)癮戒除中心來說,綜合之前許多媒體報道,不難看出,幾乎所有學員的家庭都存在危機,家長也都指望著治療孩子的網(wǎng)癮來解除這種危機。
究竟是孩子的網(wǎng)癮導致家庭危機,還是家庭危機導致孩子的網(wǎng)癮,此處無法妄下斷言,但作為當事的家長來說,幾乎沒有人愿意承認自己有問題。于是網(wǎng)癮成了一個現(xiàn)成的惡魔,什么都可以怪罪在它身上。
假設(shè)這個世界沒有互聯(lián)網(wǎng),甚至沒有電腦,當然就沒網(wǎng)癮了,但能否保證人不對其它事上癮?一個人為某件事廢寢忘食,以致于影響個人正常生活和社會家庭關(guān)系,問題是不是真的出在這件事上?互聯(lián)網(wǎng)畢竟不是毒品,能讓一個人拋棄生活中的一切,選擇上網(wǎng)作為全部寄托,是不是還存在這樣的可能:即除了互聯(lián)網(wǎng),其它事物都讓他感到失望。
如果是孩子形成這樣一種世界觀,要說朝夕相處的家長一點責任都沒有,顯然說不過去。當家長不用考試是件可怕的事,許多家長不知對錯,也極少愿意承認對錯并改變。
不可否認網(wǎng)癮是存在的,對網(wǎng)癮的妖魔化也是存在的,圍繞這種妖魔化產(chǎn)生的心理需求和利益鏈同樣大行其道。對于引導下一代合理使用互聯(lián)網(wǎng),合理安排生活學習,采取一些措施顯然有必要。
但層面的政策法規(guī),終究無法解決家庭與社會那些隱匿的心結(jié)。未成年人0到8點再也沒法玩游戲,于是從此家庭和睦,其樂融融?
青少年勵志學校認為如果成癮的心理土壤還在,那么即使全面禁止未成年人玩游戲,恐怕也無濟于事。相反,家長還得惴惴不安地猜想,下一個成癮的對象是什么,那很有可能是比游戲更危險的東西。
青少年勵志學校