為什么玩游戲會上癮,而學習卻不會?
由于在游戲中能夠簡單取得成果感。
就拿王者榮耀來說,大部分人玩的不是過程,是成果:是X殺,是人頭數(shù),是超神。由于這是能夠看到的榮譽獎勵,因而玩游戲時經(jīng)常會出現(xiàn)坑比隊友,一味搶人頭,自家塔倒了都不論。
反過來說,假如游戲中玩困難模式,例如拿個渣渣的英豪去打排位賽,連輸20盤的話,從鉑金掉到黃金,這樣還會上癮嗎?我覺得是個人都會把手機砸了不玩。
相同在作業(yè)上,假如每天都有成果感,你就會喜愛這份作業(yè)。
反之,假如每天都是做一堆羅羅嗦嗦毫無意義的東西,或許作業(yè)中沒有到達什么成果,那么挫折感就十分強,最后會導致你厭煩甚至逃避作業(yè)。
再到學習上,相同一段時刻,用來學習可能牽強弄懂了幾個不知道會不會考到的概念,可用在游戲上指不定就能“配備在手,全國我有”了。
想在學習上到達揮灑自如和在游戲里叱咤風云所要花費的時刻也是完全無法比。比較付出了汗水卻拿不出亮眼的成果,在游戲里短時刻就能有成果感。
叛逆孩子學校管教學校